ミドリン停

絵とか制作物とか趣味とかそんな感じ

キャラ立ち絵とか強化システムとか

このあいだ、人生で初めて警察への対応をしました。

どうも、みどりんです。

さてはて、RPGツクールMZゲーム開発の続き。

今は

・強化システム

・付与システム

・戦闘画面
・スキルでカットインが入る、自動戦闘システム

・ホーム画面

 

この辺りを作ってます。

 


戦闘画面を消臭したり。
どうやらツクールMZでは「HIT後」にカットイン画像っていうコア制御してるらしく
それを「スキル打つ瞬間に」カットインさせるのに、すげー苦労した。





あとは付与システムと強化システム。
素材アイテムをスロットに付与して、成功したら能力値アップとか。
強化アイテムで「鉄の剣+5」とか。



バグのオンパレードで、まともに動くようになるまですんげー大変でした……。



あとはホーム画面のレイアウトをあーでもねーこーでもねーしてます。

立ち絵をRPGキャラっぽく描いてみたり。

いつものすげー手クセ殴り描きの「清書なんか知らねえええ」って絵ではありません。
しっかり描きました。
すごい疲れました。

この子は「リリア」ちゃんです。
設定とかありません。
アタッカーに成る予定です。剣とか持つんじゃね? 知らんけど。


てなわけで、けっこう「ツクール臭」は消せてきたんじゃないかなと。

UI周りのデザイン、特に現状「素材まんま」なのをどうにかしたいですね。


世界観を重視してるので、絵もUIも全部統一させたい。


現状のゲーム画面は、大体こんな感じです↓↓